Primitive Ocean

 長文になる時用のブログ。

ゲーム(和)

聖剣伝説4

私みたいに洋ゲーをやる人間にはもうすっかりお馴染みのHavok物理エンジンが導入されるとか。まあそれはそれで面白そうだけど、使いこなせるかどうかってのが問題だろうね。スクエニじゃないけど、かつてUnreal3エンジンを導入しながら(映像を見るに)とて…

THE MAN CALLED CRIMSON-Episode I-量子コンピューターの少女(体験版)

うーん、つまらなくはないんだけど、特別面白いってわけでもないって感じだな。もう一押し足りないって感じ。それと凄い個性的な文章、というか比喩表現が特徴的なんだけど、あまりにもマニアックすぎて着いて行けない時があるんだよなぁ。焔の航空機オタ全…

MELTY BLOOD Act Cadenza

猫アルクが使えるようになりましたが……、リーチ短ぇ、短すぎるよ! しかも空中ダッシュがもはやダッシュじゃないし……。なんて扱いにくいキャラなんだ!

MELTY BLOOD Act Cadenza

琥珀さんでもサバイバルモードの白レンが倒せない……。アーケードモードの時は爆撃しまくりで倒せたんだけどなぁ。やっぱそう上手くはいかないか。

MELTY BLOOD Act Cadenza

シエル先輩とか先生とかはスペックは高いけど操るのが難しいってタイプか。全キャラを通じて飛び道具があまり多くないのは好感が持てるね。飛び道具ばっかりにしちゃうと、格ゲーではなくシューティングになっちまう(笑)。

Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜

PSPに移植するそうだけど、移植よりも続編作ってほしいなぁ。あの世界観はまだかなり広げられそうだし、第一ゴート七賢だって結局一人しか出てきてないじゃん。下手に続編を作ると劣化するって可能性もあるけど、でも勿体無いって気がするんだけどなぁ。……ま…

MELTY BLOOD Act Cadenza

投げとか強制解放とか使えるようになってきました。ネロでやってた時に白レンが出てきてボコボコにされたけど、後ろ強攻撃が非常に有効であることが分かったんで突破できました。そういや白レンは使用できないそうだね。なるほど、そりゃ確かに問題だわな(…

MELTY BLOOD Act Cadenza

ほとんどの戦いで勝てる琥珀さんの最大の敵は同じ琥珀さん。同キャラ対戦だと、勝てるには勝てるんだけど、こちらも甚大な被害を受ける場合が多く、サバイバルモードでは琥珀さんが壁に……。あれ、買ってから琥珀さんのことばっかり話してるな(笑)。 アーケ…

MELTY BLOOD Act Cadenza

やべぇ、慣れない格ゲーをやり続けたから親指痛めちまった。まあ気にするほどのことではないですね(笑)。ラスボスはキャラごとに違いますが、なんか白レンがラスボスになった時だけやたら強い気がするのですが……。でも琥珀さんだと爆撃してるだけで倒せる…

MELTY BLOOD Act Cadenza

買ってきちゃいました(笑)。オリジナル版やAC版のユーザーには不評だそうですが、というかそれらをやった事がない私もいくつか不満はあるのですが(ボリュームとか音声とか)、それでもこれが始めてということはやはり大きく、それなりに楽しんでいます。…

MELTY BLOOD Act Cadenza

なんか急に欲しくなりました(笑)。とはいっても私は月姫の方はやってないので(やりたいけど、高すぎる)、比較的原作を忠実に再現しているというコミック版を買って予習しようかと。まあいずれは原作の方にも手を出すつもりではいますが。

東方紅魔郷

霊夢の夢符でプレイしていますが、通常弾の攻撃力は高いけどいかんせんボムの威力が皆無なので、ボス戦が大変だったりします。で、ここまでプレイしてきて思ったのですが、なんか私は、このゲームをプレイするに際して一番大事なところを履き違えているんじ…

東方紅魔郷

霊夢の霊符と、魔理沙の恋符でとりあえずクリアー。リプレイを見直してみると、些細なミスがいくつもあるなぁ。あと2機くらいは残せるだろうに。それと中国に1機持ってかれたのが屈辱。 やっぱり霊夢よりも魔理沙が使いやすい。魔理沙の場合、やや速めの弾…

東方紅魔郷

私としましては、本を持ち帰るのではなく、パチュリーをお姫様抱っこしてお持ち帰りしたいのですが(←壊れ気味)。 レミリアまで行けたんですが、レッドマジックで脱落しました。難しい弾幕ではないのに、持久戦に持ち込まれると苦戦するのは、やはり私の弱…

東方紅魔郷

すいません、白状します(笑)。実は以前から東方シリーズに手を出そうと思っていて、デモ版をちょこちょこやってたりしました。元々はエタゼロから萃夢想を知り、そこから入ったんですけど。んで、ようやくWindowsでは1作目(通算では6作目)の紅魔郷を手…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

ようやっと終わりました。ラスボスはレザードでしたが、久しぶりに骨のあるラスボスでしたね(前作のロキとは大違いだ)。特に最終決戦ではマジで死にそうになりましたし(笑)。溜め込んだアイテムを駆使して粘って倒しました。 ラストは、大団円だった前作…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

アーリィ(あ、言っちゃった)とブラムスは強いんだけど攻撃に癖があるんで、考えてコンボに組み込まないと途中で途切れる場合があるんだよな。特にアーリィの敵を引き寄せる技はモーションにやたら時間が掛かるからなぁ。まあ見かけに反して倒れた敵にもヒ…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

ア、アーリィがこちらに寝返りやがった! まさかあのアーリィが参戦とは。それにしてもアーリィって前作と比べて大分キャラ変わったな。前作じゃ見掛け倒しで超弱い悪役ってだけだったからなぁ。で、世界の安定のためにアリーシャ側に参戦したアーリィに引き…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

この台詞は「アーリグリフに栄光あれ」のパロディだろ(笑)。 ヴァルハラ宮殿に乗り込むところまで進みました。見掛け倒しとしか言いようがないヘイルダムとか、奥義3セットで倒せるオーディンとか、急にボスが弱くなった気がするのですが……。それともこっ…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

ビフレストまで行きました。うわぁ、とんでもないことやってるなぁ。もう恋する二人は止められないってか。 エインフェリアはかなり減らしてきたので、今は主力メンバーが残っているだけです。内訳は次の通り。 「フィレス」=エインフェリアの中で唯一気に…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

怒涛のごときボスラッシュのチャプター4が一気に終わりました。展開が速すぎる、ちょっと整理させてくれ。えーと、これって本当に1作目の過去に起こったことだったのか? なんか歴史が変わってないか? だって、本来だったらディパン王処刑の時には三賢者…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

奉竜殿クリアーしました。まあ特に引っ掛けもなく、レオーネはアーリィでしたが、オーディンに最も忠実であったはずのアーリィがアリーシャに肩入れしていたり、ドラゴンオーブを持ち帰ったとはいえオーディンのやり方に疑念を抱いていたりするあたり、これ…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

いや、上記の台詞はプレデターの一場面なのですが、明らかに日本語訳が間違っています。あの場面で登場している武器はミニガンです。それはさておき、飛び道具の攻撃力2倍って封印石を装備して、メンバーを弓兵だらけにして戦いを挑んだら……、移動砲台にな…

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

って台詞は問題発言じゃ(笑)。 奉竜殿まで行きました。さすがにマップが同じというわけではありませんが、石の仕掛けは同じですね。的確な攻撃でとっとと敵を片付けないと死にます。

ヴァルキリープロファイル2 −シルメリア−

どうも4人連続で奥義が決まるメンバーが決まっちゃっている気がする。3人までしか繋がらないことが多い。それともスキルで繋がりやすくしたりできるのだろうか?

ヴァルキリープロファイル −シルメリア−

フィレス姉さんを重点的に鍛えることにしました。 同じ声優のキャラって台詞を使いまわしていて、なんか手抜きくさいんだよなぁ。特に同じ声優のキャラを同時に戦闘に出してHPの高い敵に奥義を連発したりすると、ギャグになってしまう……。

ヴァルキリープロファイル −シルメリア−

やたらうざいネクロマンサーみたいな敵と交戦した。キュアプラムスとかエヴォークフェザーとか使ってきてマジムカつくんですけど。まあリーダーのところまで攻め込んで回復される前に片付けましたけど。

ヴァルキリープロファイル −シルメリア−

トロールチーフは再生能力を持つ! 重力変換を使ってくる変な女を倒したんですが、こいつ戦闘中なにか言っているみたいなんだけどぜんぜん聴き取れないんだよね……。 ただいまの面子の中ではフィレスがわりとお気に入り。

ヴァルキリープロファイル −シルメリア−

魔術師の女の子とかくれよ(笑)。まあアリーシャ可愛いからいいけどさぁ……。

ヴァルキリープロファイル −シルメリア−

レオーネの正体って発売前から予想されていたアレなのかやっぱり。 アリーシャが囮役と化しています。なんか一人だけ成長しすぎちゃって、ちょっとやそっとの攻撃じゃビクともしなくなっているんで。 光子による変換は、着弾と同時に発動するので、発射後に…