2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧
システム的な意味での前作にあたる萃夢想とは大きくシステムが変更されたということは知っていましたが、相手の弾幕をダッシュでグレイズしながら戦うという最も根本的な部分以外は本当に別物になっていますね。通常攻撃からして、打撃ボタンが1つに射撃ボ…
採掘施設に到達したら敵もさすがに本腰を上げたのか、警備も相応のものになっていました。まあハイパーモードを上手く使えば楽勝な相手ばかりですが。というか別にハイパーモードを使わなくてもなんとかなる場合が多いんですがね。 ノヴァビーム下に設置され…
パイレーツのやつら本当にやる気ねぇな。ガンドレイダが死んだのに警備態勢が変わってないってことは、やっぱり最初から警備が手薄だったってことだな。しかも連邦軍に包囲されているっていうのに。ダークサムス様万歳とかやってる場合じゃないと思うんだが…
ゲームの映画化は当たり外れが激しいとの事ですが、これは私としては「当たり」だったと思いますね。BIOHAZARDのように、原作を尊重しつつもアクション重視の映画に仕上げた、って感じでした。まあ原作でも派手に銃撃戦かましながら任務を達成する事だってで…
高性能なデジタル機器に頼りすぎた傭兵兄弟を、それらが持つ弱点を突いてゴルゴが倒す話でしたが、ラリーの車のヘッドライトを利用し、相手の姿を視認して撃つというのをとっさに思いつくというのはさすがといったところですか。それにしても、あのカイザー…
スパイダーボールを入手しましたが、そのスパイダーボールのある保管庫を開くために必要な歯車を、グラップリングビームで持ち上げてからミサイルでねじ込むなんて、歯車が壊れるんじゃないかって思いましたよ。 連邦軍は惑星ウルトラガスへの総攻撃を始める…
スペースパイレーツがダークサムス教の信者になっていて吹いた。 連邦軍兵士の正体は、リサーチした瞬間に分かりましたね。体内にフェイゾン反応を確認ってあったけど、連邦軍の標準的なPED装備っていうのは、バックパックにフェイゾンを注入して使用してい…
惑星ウルトラガスに潜入しましたが、ここってパイレーツの現在の本拠地なんだよな? なんか、驚くほど警備が手薄なんだけど……。サムスがスターシップで侵入したことに気がついていなかったみたいだし、防御設備は貧弱だし、たまにパイレーツも登場するけど大…
惑星エリシアの攻略完了。ボスのヘリオスは、ハッチが開いた時の攻撃を受けるとバイザーが一瞬機能停止する、なんて特殊な攻撃を仕掛けてきましたが、まあ戦い方さえ分かればどうってことない相手でしたね。それにしてもこのハイパーミサイルって、凄まじい…
狙撃直後が完全に無防備になるという弱点と、周囲の気配に異常なまでに敏感という本来なら強みになるはずの能力によって、逆にゴルゴが現場に証拠を残すというミスを犯してしまうという話でしたが、サムのような経験・勘・そして運も優れている刑事なら、そ…
うわぁ、メトロイドがいっぱいいる……。 パイレーツの奴らめ、このために戦力を温存してやがったな! 爆弾投下の妨害のために総攻撃をかけてきやがった。しかも単にパイレーツを撃退するだけでなく、スパイアポッドも守らなきゃならないからなぁ。結局、上陸…
今更バーサーカーロードかよ! こんなザコを持ち出して、パイレーツの奴ら相当やる気ねぇな。それとも予算が足りないのか? 良かった、今回はちゃんとメトロイドがいた。HUNTERSの時はタイトルがメトロイドなのにメトロイドが1度も登場しないというおかしな…
地表観測用の人工衛星を打ち上げて、そこからマップデータをダウンロードするってアイディアはユニークだったな。
邪魔するパイレーツどもを蹴散らして、特に問題なくシップグラップリングを入手。……あいつら本気で妨害しているようには見えないんだが、なにか企んでいるのか?
うーん、これだけではまだ、ゆかりんが「計画通り」ってほくそ笑んでいる姿しか想像できねぇな。紅魔館側に月の都へと忍び込むように依頼していたけど、紅魔館側が囮役っぽいよなぁ……。つぅか、藍様がゆゆ様に接触していたけど、あれはゆゆ様なら自分の真意…
娘さんを僕にください!! 扉絵のゆのっちでいきなり理性を破壊され、その後はずっとゆのっちのターンでした。いや、もう、ゆのっちの可愛さは異状だろ! ゆのっちが悩んでたり、一生懸命努力してたりする姿を見ると……、ああ、もうっ! ゆのっちの隣に寄り添…
さすがにゴルゴ13は読んだことありますよ。もう大分前ではありますが。私の中では玄田哲章のイメージがあったのですが、舘ひろしでもそれほど間違ってはいないって印象でした。全体的にはわざと古臭く見えるように作っているみたいですが、走る車の動きとか…
惑星エリシアの探索を進めるにはスペースジャンプが必要と分かり、フェイゾイドとかいう厄介な敵に悩まされたり、誤ってブリオジェルに落っこちてなかなか脱出できずに死にそうになったりしながら惑星ブリオを探索していましたが、しばらくしたら通信が入っ…
クリアーしました。ふむ、やはりラスト2ステージにもっとボリュームが欲しかったな。旧作のように長ったらしい必要はないけど、ちょっとあっさりすぎな感じがした。トラップも大したことなかったし、せめてカームーンのオベリスクくらいの手応えがあれば良…
そのちっちゃい事を気にしまくるゆみなちゃんが可愛すぎて仕方がありません。俺はそのままで構わない、というかそのままの方が好みなんだが、ゆみなちゃんが気にしているのなら仕方がない! 少しでも大きくなるように俺がマッサ(略)。
足場の悪い場所で襲来してくるフライヤーに悩まされながら進む、というのは再現されていましたが、旧作では噴火口とトラップだらけの通路を行き来するという構造だったのに、今作では噴火口を上っていくだけという単純なものになっていたのがやはり残念でし…
第2期の第1話ですが、立場の違いや自己犠牲が及ぼす影響など、相変わらずのノリですね。四月一日の右目は、百目鬼のように開かなくなったのではなく、失明したようでしたが、単に失明しただけではなさそうですね。呪いを放った蜘蛛の視界を得てしまったの…
あ、今までずっと勘違いしていた。ムービーシーンでボタンを押す場面で指示されるボタンって、ララのゲーム中のアクションに対応しているんだ。だからムービーシーン中のララが次にどう動こうとしているのかを観察すれば、指示されるボタンを先読みできるん…
エジプト編クリアー。エジプトのアーティファクトと遺物は1回で全て回収できましたね。ステージ最初の謎解きが厄介でしたが、偶然上手くいき(しかもよく見てみると、壁画に合わせる必要はなかったのね……)、前のステージと比べるとトラップも大人しめだっ…
俺も好きだぞ! けど俺が好きなのは、早苗は早苗でも東風谷早苗だがな! 早苗さんかわいいよ早苗さん。 付き合い始めてもう数ヶ月経つのに手も握ったことがないなんて、初々しいにもほどがあるぞ! 俺なら相手が風子ちゃんでもとっくに押し倒してる。そんな…
旧作では、オベリスクとなっていたにも関わらず先端部が四角錘ではなかったカームーンのオベリスクですが、今作ではちゃんと四角錘になっていました。上には乗れなくなっていましたが……。で、ここの難易度は結構高かったですね。きっちりタイミングを計らな…
エジプト編に入りました。黒豹やらワニやらがうじゃうじゃいましたが、高台から一方的に攻撃できる場所も多く、まあ大したことはありませんでしたね。マミーも、旧作のように壁の隅へとねじ込んでボコボコにしてくるなんて荒技は使ってきませんし。 ショット…
貯水池とティホカンの王墓は統合されていて、大幅に短縮されていました。その点はちょっと物足りなかったですね。ただ最後のケンタウロス戦は面白かったです。METROID PRIME 3をプレイしていたのが役に立ちました。手順としては、ひたすら攻撃してレイジゲー…
アズの魔法使いの続編か。って、ふ、ふたみ!? マスタースパークじゃねーか! マジで発売してくれると嬉しいな、と言ってみるテスト。