ゲーム(ACT)
頃合かと思って戦艦ヴァルハラに向かい、最終決戦の準備を整えました。恐らく後は惑星フェイザに乗り込み、残りのスペースパイレーツと、連中を統率するダークサムスを討つだけでしょうね。あ、それと感染もなんとかしなけりゃならないんだな。スキャンバイ…
出るところにはやっぱり出るんですね。というわけで、オメガリドリーと戦いましたが、まあこいつも攻撃パターンや対処法はすぐに分かりましたし、大したことはありませんでしたね。 連邦にとっては喜ばしいことばかりなのかもしれないが、こっちは汚染が進ん…
連邦軍の工作兵を守りながら進めって、いかにも洋ゲーっぽい任務だな。しかも敵も総力を結集して凄まじい数を送り込んでくるから、ハイパーモードが必要不可欠ですね。1回でクリアーできましたけど、結構ギリギリでした。しかも(温泉に浸かって体力回復し…
採掘施設に到達したら敵もさすがに本腰を上げたのか、警備も相応のものになっていました。まあハイパーモードを上手く使えば楽勝な相手ばかりですが。というか別にハイパーモードを使わなくてもなんとかなる場合が多いんですがね。 ノヴァビーム下に設置され…
パイレーツのやつら本当にやる気ねぇな。ガンドレイダが死んだのに警備態勢が変わってないってことは、やっぱり最初から警備が手薄だったってことだな。しかも連邦軍に包囲されているっていうのに。ダークサムス様万歳とかやってる場合じゃないと思うんだが…
スパイダーボールを入手しましたが、そのスパイダーボールのある保管庫を開くために必要な歯車を、グラップリングビームで持ち上げてからミサイルでねじ込むなんて、歯車が壊れるんじゃないかって思いましたよ。 連邦軍は惑星ウルトラガスへの総攻撃を始める…
スペースパイレーツがダークサムス教の信者になっていて吹いた。 連邦軍兵士の正体は、リサーチした瞬間に分かりましたね。体内にフェイゾン反応を確認ってあったけど、連邦軍の標準的なPED装備っていうのは、バックパックにフェイゾンを注入して使用してい…
惑星ウルトラガスに潜入しましたが、ここってパイレーツの現在の本拠地なんだよな? なんか、驚くほど警備が手薄なんだけど……。サムスがスターシップで侵入したことに気がついていなかったみたいだし、防御設備は貧弱だし、たまにパイレーツも登場するけど大…
惑星エリシアの攻略完了。ボスのヘリオスは、ハッチが開いた時の攻撃を受けるとバイザーが一瞬機能停止する、なんて特殊な攻撃を仕掛けてきましたが、まあ戦い方さえ分かればどうってことない相手でしたね。それにしてもこのハイパーミサイルって、凄まじい…
うわぁ、メトロイドがいっぱいいる……。 パイレーツの奴らめ、このために戦力を温存してやがったな! 爆弾投下の妨害のために総攻撃をかけてきやがった。しかも単にパイレーツを撃退するだけでなく、スパイアポッドも守らなきゃならないからなぁ。結局、上陸…
今更バーサーカーロードかよ! こんなザコを持ち出して、パイレーツの奴ら相当やる気ねぇな。それとも予算が足りないのか? 良かった、今回はちゃんとメトロイドがいた。HUNTERSの時はタイトルがメトロイドなのにメトロイドが1度も登場しないというおかしな…
地表観測用の人工衛星を打ち上げて、そこからマップデータをダウンロードするってアイディアはユニークだったな。
邪魔するパイレーツどもを蹴散らして、特に問題なくシップグラップリングを入手。……あいつら本気で妨害しているようには見えないんだが、なにか企んでいるのか?
惑星エリシアの探索を進めるにはスペースジャンプが必要と分かり、フェイゾイドとかいう厄介な敵に悩まされたり、誤ってブリオジェルに落っこちてなかなか脱出できずに死にそうになったりしながら惑星ブリオを探索していましたが、しばらくしたら通信が入っ…
クリアーしました。ふむ、やはりラスト2ステージにもっとボリュームが欲しかったな。旧作のように長ったらしい必要はないけど、ちょっとあっさりすぎな感じがした。トラップも大したことなかったし、せめてカームーンのオベリスクくらいの手応えがあれば良…
足場の悪い場所で襲来してくるフライヤーに悩まされながら進む、というのは再現されていましたが、旧作では噴火口とトラップだらけの通路を行き来するという構造だったのに、今作では噴火口を上っていくだけという単純なものになっていたのがやはり残念でし…
あ、今までずっと勘違いしていた。ムービーシーンでボタンを押す場面で指示されるボタンって、ララのゲーム中のアクションに対応しているんだ。だからムービーシーン中のララが次にどう動こうとしているのかを観察すれば、指示されるボタンを先読みできるん…
エジプト編クリアー。エジプトのアーティファクトと遺物は1回で全て回収できましたね。ステージ最初の謎解きが厄介でしたが、偶然上手くいき(しかもよく見てみると、壁画に合わせる必要はなかったのね……)、前のステージと比べるとトラップも大人しめだっ…
旧作では、オベリスクとなっていたにも関わらず先端部が四角錘ではなかったカームーンのオベリスクですが、今作ではちゃんと四角錘になっていました。上には乗れなくなっていましたが……。で、ここの難易度は結構高かったですね。きっちりタイミングを計らな…
エジプト編に入りました。黒豹やらワニやらがうじゃうじゃいましたが、高台から一方的に攻撃できる場所も多く、まあ大したことはありませんでしたね。マミーも、旧作のように壁の隅へとねじ込んでボコボコにしてくるなんて荒技は使ってきませんし。 ショット…
貯水池とティホカンの王墓は統合されていて、大幅に短縮されていました。その点はちょっと物足りなかったですね。ただ最後のケンタウロス戦は面白かったです。METROID PRIME 3をプレイしていたのが役に立ちました。手順としては、ひたすら攻撃してレイジゲー…
ミダスの宮殿を探索しましたが、やはり旧作同様、手の上に乗ると黄金になります。それはさておき、ここらへんから難易度が上がってきていて、手際良く正確に連続したアクションを繰り出していかないと進めない場所が出てきていますね。ただ旧作にあったよう…
いつまで経っても到着しない溶接チームの代わりに惑星ノリオンの破壊されたドアロックの回路を修復して先に進んだら、変なゲル状の生物とかに襲われた。まあザコだったけど。あとスペシャルコードってなんだ? 冒頭のオリンパスにあったような数字入力できる…
旧作もそうだけど、ギリシャに入ってから1ステージが急に長くなるんだよな。んで、聖フランシス聖堂の4つの部屋は、ダモクレスとアトラスは旧作と同じ名前だったんだけど、トールがヘパイストスに、ネプチューンがポセイドンに変わってました。これなんで…
一気にペルー編をクリアーしました。旧作の仕掛けを上手い具合に再現しつつ、新しい仕掛けを組み込んでいるという感じですね。面白い、んですけど、やっぱりムービーシーンでボタンを押す場面が玉に傷だな。あれに関してはただ死ぬ回数が増えるだけで、なに…
とりあえずXbox360版を買ってきました。ゲーム自体はPCデモ版を先にやっていましたし、Legendと共通する点も多いので、操作感覚とかは最初から分かっていましたが、今回は戦闘が難しい、というかきちんと敵の動きを見て回避していかないとあっという間にライ…
ゴアは実際の戦闘よりも、妨害工作が嫌らしいな(笑)。 別の惑星に、先に進むためのテクノロジーがあるとかなんで分かるのよ(笑)。
えー、ゴア弱すぎだよ。アーマー着込んでフェイゾンでブーストしてもそのざまかよ。ランダスと比べるとはるかに弱かった、てか戦う順番間違えたのかと思った(笑)。フィールドが狭くて障害物がないものの、回避が容易な攻撃ばっかり使ってくるので楽勝だっ…
惑星ベスピンエリシアの探索を開始。やる気のない防衛ロボットを潰しながら進んでいます。 初代METROID PRIMEだと、ゲームを起動した直後の再スタート地点の地名を英語音声で喋るって演出があったんだけど、2作目からはカットされているんだよな。あれ格好…
惑星ブリオの攻略完了。ボスのモゲナーは大したことなかったですね。さて、サムスが色々と大変なことになっているようですが……。 スプリングボールがあるので空中ボムジャンプが楽にできるな。