Primitive Ocean

 長文になる時用のブログ。

ゲーム(FPS)

HALO 4

スティッキーデトネーターって、プラズマグレネードを発射するグレネードランチャーって感じの武器だな。TimeSplitters 2に出てくるプラズマライフルのセカンダリモードと丁度同じようなものだ。まああればそこそこ役に立つ武器だけど。 しかしニードラーが…

HALO 4

空中を浮遊しているプロメシアンって、支援型の癖してやたら耐久力が高かったり、たまに自分から攻撃してきたりして嫌らしいんだよな。そんな時はバイナリーライフルやインシニレートキャノンが便利だな。直撃させれば確実に仕留めることができる。最も、弾…

HALO 4

なに! マニュアルは最初から入っていないだと!? 経費削減か? なんか話が込み入ってきたな。ちょっと整理しないと正確に内容が理解できそうにないが、要するに人類はかつてフラッドと戦っていたが、フラッドに対抗できるだけの戦力が欲しかったので勢力を…

HALO 4

やっと味方と共同で戦えるようになった。でもやっぱり味方はどんどん死んでいくな。ちょっと態勢を立て直すために物陰に隠れている間に殺されてたりするし。もっと慎重に戦えよ。 やっぱりスコーピオンは強力だな。敵がゴミのようだ。あとマンティスっていう…

HALO 4

プロメシアンと交戦しましたが、シールドを装備している人型タイプは空中にいるユニットが支援するので厄介ですね。対策としては、このユニットを先に破壊するか、ライトライフルの連続攻撃で一息に倒すといった方法がありますね。 新武器のライトライフルが…

HALO 4

エナジーソードが手に入ったので、カモフラージュを使って、うろうろしていたハンターの真後ろに回りこんでぶった斬ってやりました。こういう武器は意地でも使ってみたくなりますね。 せっかくワートホグが手に入ったのに、乗員がいないんで走りながら戦闘す…

HALO 4

マニュアルが入ってない、だと!? 戦う男に取説なんて必要ない、……ってわけではないだろうし。 突然の襲撃からスタートするのは初代を彷彿とさせますね。キャストの変更については、まあ私としてはそれほど気にはなりませんでしたが。 新武器のストームライ…

Halo: Combat Evolved Anniversary

クリアーしましたけど、ラストまで初代と変わらない内容でしたね。2作目でなぜか生きていたジョンソン軍曹が生き残る話になるのかとも思っていたのですが、そんなことはなかったぜ! ターミナルでモニターが語っていることとかが、次回作の伏線なのでしょう…

Halo: Combat Evolved Anniversary

ここのエリートって妙にグレネードの投げ方が上手い気がするんだよな。何度も吹っ飛ばされましたよ。 ガンプラント無双。コヴナントもフラッドも向かってくる奴は皆殺し。そして残ったのは死体の山。

Halo: Combat Evolved Anniversary

モニターってキュウべぇみたいな奴だな。フラッドなんていう危険な生命体がうじゃうじゃ増殖し始めている→Haloの防御システムを起動すればフラッドを一掃できる→でもどうして一掃できるのかは言わない→「知っていたはずだ」。なぜ言わなかったのかって言った…

Halo: Combat Evolved Anniversary

対フラッド戦では、これまであまり役に立たなかったアサルトライフルが結構役に立つんだよな。これにショットガンを組み合わせれば完璧。 センチネルがいる場所では、センチネルの熱線の巻き添えを食らうので、接近戦はしないほうがいいんだよな。 頭蓋骨が…

Halo: Combat Evolved Anniversary

未来の話なのに、なぜかビデオカメラの映りが悪いのは、やはりALIENSの影響なんでしょうね。フラッドの設定も、エイリアンに近いものがありますし。 ってか画面が全体的に明るくなっているので、フラッシュライトがほとんど役に立ってないな。よっぽど暗い場…

Halo: Combat Evolved Anniversary

死体を撃つなよ。弾の無駄だろ。 武器が空中でくるくる回転することがあるんだが……。 コントロールセンターではよく敵が寝てるんだよな。んで、うまく巡回の敵を片付ければ、打撃だけで全滅させることも可能なんだよな。 後の作品ではレイスと呼ばれることに…

Halo: Combat Evolved Anniversary

ブルーオーブを使ってグラントをボコボコ殴り倒してやったぜ。あいつら何が起きたのかまるで分かってないな。 慣れてくると結構接近戦も使えるようになるんですよね。ジャッカルをシールドごと殴り倒したりできますし。

Halo: Combat Evolved Anniversary

仲間が居る時に、敵の出現地点が分かっているなら、十字砲火で一気に仕留めて犠牲を最小限に食い止められるんだけど、もうほとんど忘れてしまっているので、仲間がバタバタ倒れていきました。特に艦長救出の時は、エナジーソードを装備したエリートの位置が…

Halo: Combat Evolved Anniversary

ワートホグで洞窟の中を走っていたら、見るからに怪しい隙間を発見したので、調べてみたらHaloの記録映像が出てきた。なるほど、今作にはこういうものがあるわけか。 滝の上から周囲を見回すと、なかなかの絶景だった。オリジナル版も、初めて見たときは凄い…

Halo: Combat Evolved Anniversary

なにがキュウべぇだこの野郎! お前なんか穴だらけにしてやる!! オリジナル版と変わらない操作感覚を目指したそうですが、まさしくかつてプレイしていたHaloでしたね。グラフィックは格段に進化していますが、演出面やゲーム自体はほぼオリジナル版を踏襲…

CALL OF DUTY: BLACK OPS(体験版)

まあ面白いことは面白いんだけど、こうも目まぐるしく展開が変化していくと、そこら辺に転がっている武器の中でどれが使いやすいかを試したり、周囲の状況から作戦を考えたりする暇がないので、なんとなくやっていたら先に進めたって印象があり、ゲームをプ…

GoldenEye 007(Wii)

え、これで終わりなの? もう一山くらいあってもよかったんじゃね? 初代で地獄だったナターリア護衛ミッションは一応あったけど、あっという間に終わってしまったし、最後のアレックとの対決も普通に撃ち合うだけだったので盛り上がらなかったなぁ。 うーん…

GoldenEye 007(Wii)

その直後にヘッドショットで即死。 タレットのハッキングってそれほど効果的じゃない気がするなぁ。敵を自動で迎撃してくれるけど、攻撃で破壊されてしまうし、確実に戦闘モードに突入してしまうからなぁ。単に機能停止するだけ、とかだったらいいんだけどな…

Golden Eye 007(Wii)

ジャングルはジャングルでもキューバではなくアフリカですが。隠密行動をしたり、敵をやり過ごすか倒すかを判断したり、タレットを操作したり、銃撃戦を繰り広げたり、ヘリと対決したりと、盛りだくさんな内容でした。で、最後にはゼニアが現れましたが、完…

Golden Eye 007(Wii)

戦車に乗ってウルモフを追跡するミッションがありましたが、相手は装甲車とかヘリとかRPGを装備したビルの上の歩兵とかで、初代にあったような敵を轢き殺すようなことはできませんでした。ってかあれって今じゃZ指定とか食らいそうだな。グロいわけじゃない…

Golden Eye 007(Wii)

軍用書庫のステージは最後が手強かったな。カバーで使えるものがほとんど壊れるものであるうえ、通路の突き当たりみたいな場所がないので、常に動き回って臨機応変に対応しながら戦わないとならなかった。 ミシュキンはほぼ映画の通りに死んだんだけど、映画…

Golden Eye 007(Wii)

セヴェルナヤの基地のミッションは結構長かったな。一旦下まで降りたら、今度は同じルートを逆に辿って脱出することになったし。下りるまでは楽勝だったけど、上る時は爆発で揺れる中狙ってくるスナイパーが厄介だったな。 一度中心部でバグってメインサーバ…

Golden Eye 007(Wii)

雪原のミッションは、前半はステルス中心、後半は銃撃戦中心でした。ヤヌスの襲撃でなにが起こったのかわからずおろおろしているロシア兵には悪いですが、邪魔なものは排除しながら進みました。 銃撃戦に巻き込まれるなっていう任務があったんだけど、その進…

Golden Eye 007(Wii)

船のミッションは、人質の救出とか、爆弾がセットされているとか、ヘリに追跡装置を仕掛けるとか、シチュエーション的には初代にあった巡洋艦のミッションを意識したものとなっていましたね。 マシンガン系の武器ってどれもあんまり差がない気がするなぁ。 …

Golden Eye 007(Wii)

初代にはなかったナイトクラブのステージでヴァレンティンが登場しましたが、って、えー。いきなりゼニアに射殺されたよ。ヴァレンティンは初代でも映画でも死ななかったってのに……。

Golden Eye 007(Wii)

すぐ後ろで仲間が声を出して死んでいるのに気がつかないとは……。今作の敵は鈍いんだか鋭いんだか分からんな。 サイト使用時にヌンチャクを傾けると身体を傾けることができて、これで覗き込み撃ちができるな。 ガンシップうぜー、と思っていたら、これでガン…

Golden Eye 007(Wii)

ってかステルスの判定が結構厳しいな。無力化するってやっても、ある程度近づいていると他の敵に気づかれることが多いし。そのうえなぜかヘッドショットでも即死させられないから、スナイパーライフルで狙撃しても上手く敵を排除できないこともあるし。 こっ…

Golden Eye 007(Wii)

正しく「ゲーム」として作られていた初代Golden Eyeに比べると、やはり「映画」的な演出が多くなってますね。冒頭のダムのシーンをクリアーしたら映画のようなOPムービーが流れましたし。あとアレックと一緒に行動してましたね。でもアレックって援護してく…