Primitive Ocean

 長文になる時用のブログ。

ゲーム(AADV)

Alice: Madness Returns

なんか突然、エルシャダイのサイドビュー面みたいな場所に来たんだけど。そういや落下死した時は、ルシフェルの指パッチンみたいにすぐに復帰できるんだよな。ううむ……。 火事の原因がダイナではなかったみたいな描写があったんだけど、もしや前作の設定は否…

Alice: Madness Returns

日本だか中国だかよく分からん世界に来てしまいました。当時の西欧人にとって、日本と中国を区別してイメージできる人間はそれほど多くなかったと思われるので、アリスの精神世界であるワンダーランドがこういう奇妙な世界になってもまあ不思議ではありませ…

Alice: Madness Returns

ステルス迷彩の能力を持つブタ鼻だと!? 変わり果てた涙の谷で素敵なティーポットを入手しました。ザコ敵なら一撃で粉砕できるし、パッペーミルより射程では劣るものの、そんなに長距離から戦う場面はほとんどないので、飛び道具のメインはこっちに変更だな…

Alice: Madness Returns

え? なに? 話についていけない。大工とセイウチが人殺しってアリスがいきなり悟ってたんだけど、どうしてそう思ったんだ? いや、実際あいつら人殺しだったけどさぁ。墓地でなにかに気づいたんだろうけど、そのなにかが分からないからなにがなにやら。 最…

Alice: Madness Returns

蛸壺ではなく酒瓶にタコが入っていた。 ヒステリーモードを発動させたら、とにかく倒しやすい敵を優先して倒して体力を回復させた方がいいな。ヒステリーモードは一定時間しか機能しないし、解除された時に体力がないとそのまま殺されかねないからな。

Alice: Madness Returns

地面に隠れてもヘビーホースの一撃で引きずり出してやる! 爆弾を装備した亡霊が出現した。普段は攻撃を無力化するけど、持っている爆弾をペッパーミルで爆破してやれば一時的に実体化してダウンするので、そこを攻撃すればダメージを与えられますね。

Alice: Madness Returns

時限爆弾って囮に使えるのか。でもその機能があってもやっぱりあんまり役に立たないなぁ。 ヘビーホースを手に入れました。敵をガンガン撲殺できますが、隙が大きいので使う相手とタイミングを考えないと反撃を受ける場合もありますね。ヘビーホース2回→ヴ…

Alice: Madness Returns

時限爆弾を入手したんだけど、前作に登場したびっくり箱ボムと比べると戦闘ではなんの役にも立たないなぁ。アイポットを気絶させるくらいしか使い道がないうえ、アイポットはペッパーミルでも気絶させられるので実質使い道が全くない。前作のびっくり箱ボム…

Alice: Madness Returns

前作で厄介だった気流が登場しましたが、前作同様視点を下に向けることで突破しやすくなりますね。 アイポッドならぬアイポットという、ティーポットに目玉を付けた敵が現れましたが、目ん玉に胡椒をぶち込んで泣き出したところをナイフで切り刻むという、な…

Alice: Madness Returns

前作で過去のトラウマを乗り越えて自分を取り戻したかに見えたアリスですが、結局まだ完全には立ち直れてはいなかったようですね。というか、ある意味以前より悪化している気もしますし。恐らく心無い大人たちに弄ばれた結果なんでしょうね。それと前作では…

El Shaddai −エルシャダイ−

クリアーしたことはしたんですけど、ラストはいまいちだったな。というか解けてない謎がまだいくつか残ってるし。副題にAscension of the Metatronとあったから、そこまでやるのかと思っていたらそうはならなかったし、イーノックの真の力とやらも結局謎のま…

El Shaddai −エルシャダイ−

オラクルエゼキエルを倒しました。人間形態の時は、電撃から置き攻めに繋ぐコンボが強力でしたが、電撃さえ避けてしまえば大したことはなかったですね。んで、サリエルの変身後は自らの使役するコウモリのような姿だったのに、エゼキエルはもうなにがなんだ…

El Shaddai −エルシャダイ−

イーノック、お前がのんびりしてたからナンナが幼女じゃなくなっちまったじゃねーか! ダーク・イーノックの最終段階の突進攻撃の上手い回避方法が分からないんだが。すごい追尾性能を持ってるからなぁ。ガーレを装備して空中ダッシュすれば避けられないこと…

El Shaddai −エルシャダイ−

真冥界をクリアーしました。他の場所もそうなんですが、2段ジャンプやグラインドは、使うべき時にだけ使うようにしないと、タイミングや間合いがずれて落下してしまうんですよね。特に動く足場なんかがそうです。最後はアルマロスとイーノックの殴り合いに…

El Shaddai −エルシャダイ−

アルマロスとのダンスバトルを制したかと思えば、今度はアルマロスを操作することになりました。アルマロスってイーノックというか、ゴリノックみたいだな。ってかカメラを遮るなよ! アンモナイトとかアノマロカリスとかに名前が似てるから水中なのか?

El Shaddai −エルシャダイ−

変形するロボットを倒して、アルマロスの世界に到達しました。SF世界になったかと思いきや、すぐまたファンタジーの世界に戻って来ましたね。

El Shaddai −エルシャダイ−

火のネフィリムを倒しました。こいつ色々な攻撃を仕掛けてきたんですが、耐久力は特別高いわけではなかったのでそれほど苦労はしませんでした。で、次のエリアでいきなりSF世界に突入して、バイクを乗り回す羽目になりました。襲ってくるロボットはアザゼル…

El Shaddai −エルシャダイ−

全身タイツ!? サリエルを倒しました。人間形態はベイル、コウモリ形態はガーレを装備して戦いました。コウモリ形態の時に真実の目が拾えなかったので、ガーレが弱点だったのかどうかはっきりとは分かりませんが、結構効いていたし相手は空中にいたので、多…

El Shaddai −エルシャダイ−

まだやる気か? ってそれはこっちの台詞だよ。 ベイルが手に入るようになり、武器の相性を考えながら戦う必要が出てきましたね。武器を奪えば相手の戦闘能力も落ちるけど、落ちても無力化するわけではないってところに注意しないとならないようですね。んで…

El Shaddai −エルシャダイ−

ガーレを入手しましたが、三すくみの関係から今のところ武器を変更するメリットがないなぁ。まあもうすぐベイルが出てくるんで、それ以降は武器の変更も必要になるでしょうが。 冥界に行ってみたけど、冥界自体よりもそこから戻るほうが難しかった……。 スタ…

El Shaddai −エルシャダイ−

チャプター2まで進めましたが、例のムービーのシーンが冒頭で再現されていましたね。ただし本編では剣すら持っていませんでしたが。ここまでプレイしてきて、まず感心したのはカメラワークです。カメラを操作するキーがないので、カメラは全て自動なのです…

El Shaddai −エルシャダイ−(Xbox360体験版)

PS3版を予約しているのでPS3の体験版をダウンロードしようとしたら、プレイステーションネットワークにアクセスできなかったので、仕方ないのでXbox360版の方をダウンロードしてプレイしてみました。スタイリッシュイクラ漁とか、北斎の加護とか、ふーふーさ…

Tomb Raider: Underworld 『Lara's Shadow』

意外にも、と言うべきなのか。これは本編よりも完成度が高かった気がする。戦闘とアクションのバランスが取れてたし、危険なトラップを1つずつ解きながら進んでいくという、Tomb Raiderの醍醐味ともいえる最も基本的な部分がきちんと表現されていました。Le…

Tomb Raider: Underworld 『Beneath The Ashes』

本編の後日談とのことですが、ゲームの難易度自体は本編とあまり変わりありませんでしたね。ただ特殊なグラップルの使い方があって、それを見抜かないと先に進めないって場面はありましたが。 アマンダの奴しくじったな。ドッペルゲンガーが生きてやがった。…

Prince of Persia

佳良な作品に仕上がっており、面白かったことは面白かったんだけど、ちょっと物足りないって気はしたな。光の種を集める意味が中盤くらいからなくなってしまったし、ボスキャラも使い回しが多かったし。新シリーズの第一弾なんで、アイデアを出し惜しみでも…

Prince of Persia

時間の砂にまつわる話が前作で完結したので、今作は新たなシリーズの第一作という位置付けですが、見た目からしてガラッと印象が変わっていて、リアルな描写だった前作と異なり、トゥーンシェイドで描かれているのでアニメっぽくなっていますね。またペルシ…

Tomb Raider: Underworld

クリアーしたんですけど、なんだかよく分からない話だったな。恐らく北欧神話に関連する遺跡が実はアトランティス時代の遺産で、ラグナロクとは世界を破滅させようとしたナトラとクアロペックたちとの戦いを意味していた、って感じの話だったと思うんだけど…

Tomb Raider: Under World

とりあえずタイの遺跡を攻略するところまで進めました。体験版の時点ではいまひとつやり方がわからなかったアドレナリンドッジのやり方も分かりましたが、敵の特定の攻撃に合わせてカウンターで発動させる前作のものと比べると、相手の攻撃に関係なくいつで…

Tomb Raider: Underworld(Xbox360デモ版)

前作に当たるAnniversaryはあくまで初代のリメイクという形だったので、システム的にはLegendの正統進化系といった感じです。ただAnniversaryにあったアドレナリンドッジが使用できるようになってますね。けど今作のアドレナリンドッジは、Anniversaryと異な…

Star Wars: The Force Unleashed(Xbox360デモ版)

ジェダイを主人公にした作品といえばJedi Knightがあるけど、こっちはダーク・ジェダイ(かどうかは微妙なところらしいけど)を主人公にした作品ですね。スピードと爽快感を重視した作品なので、わりとサクサク進んでいけます。敵を倒すとライフが回復するの…